Quieres empezar a ver Anime y no sabes por dónde?
Aquí os dejo mi lista de los primeros animes que toda persona tendría que ver, desde el 1989 hasta el 2011. Son con los que crecí y a más de uno le vendrán buenos recuerdos. Muchos me los he visto miles de veces y no me canso.
Sé que no he puesto todos los epiquísimos, creo que no hace falta que ponga DragonBall por ejemplo o incluso Pokemon, y otras como Evangelion o Slayers que a mí no me llegaron especialmente (no me matéis no estamos en seriesly). Si tienes alguno en mente y no esta en mi lista no dudéis en comentar!
1- Ranma 1/2 (1989)
Durante un entrenamiento en
China,
Genma y su hijo
Ranma Saotome
caen dentro de los lagos malditos de
Jusenkyo. Cuando alguien cae en un
lago maldito, toma la forma física de lo que se haya ahogado en él cada
vez que entra en contacto con agua fría, siendo la maldición revertida
cuando se expone al agua caliente. Genma cayó en "
El lago del Panda
Ahogado" mientras que Ranma cayó en "
El lago de la Muchacha Ahogada".
Al regresar a Japón, ambos van a establecerse en el dōjō del viejo amigo de Genma,
Soun Tendo. Genma y Soun habían acordado que sus hijos se casarían y se encargarían del Dojo Tendo. Soun tiene tres hijas adolescentes:
Kasumi,
Nabiki y la temperamental
Akane. Esta última es nombrada como la prometida de Ranma, bajo el argumento de que comparten edad e intereses. Ambos se rehúsan a aceptar el acuerdo.
Opening
2- Detective Conan (1996)
El detective juvenil más famoso de
Japón, el estudiante de secundaria
Shinichi Kudo, se encuentra en un parque de atracciones junto a su amiga de la infancia
Ran Mouri,
de la que está secretamente enamorado. Allí, después de resolver un
nuevo caso, se separa de su amiga y presencia un intercambio sospechoso
entre uno de los hombres vestidos de negro que estaba presente en el
caso anterior y un hombre misterioso. Mientras los espiaba, Shinichi es
atacado por la espalda por el compañero del hombre de negro, y le
administran un veneno (APTX 4869)
con el fin de matarlo. Sin embargo el veneno tuvo un efecto inesperado:
el cuerpo de Shinichi pasó a convertirse en el de un niño de 6/7 años.
Ahora, haciéndose llamar
Conan Edogawa y ocultando su
verdadera identidad con tal de proteger a los suyos y a él mismo de los
Hombres de negro, el joven detective se traslada a casa de Ran y su
padre: el detective
Kogoro Mouri. Ninguno de ellos sabe que Conan
es, en realidad, Shinichi y éste utilizará su secreto para resolver los
casos del propio Mouri en su nombre y sin que nadie lo sepa. Ni el
propio Kogoro.
Opening
3- Sakura Card Captor (1998)
Sakura Kinomoto,
una pequeña niña de diez años que accidentalmente libera un conjunto de
cartas que se encontraban dentro de un libro, el cual había descubierto
en la biblioteca de su padre. Tras esto,
Kero, el guardián del libro, emerge y, al enterarse de que la mayoría de las
cartas conocidas como las '
cartas Clow' se habían esparcido por todas
partes, le dice a Sakura que ahora es su responsabilidad convertirse en
una '
cardcaptor' e ir en busca de ellas para evitar que ocurra
una catástrofe en el mundo. Por lo tanto, Sakura adquiere habilidades
especiales para así enfrentarse a los poderes mágicos de cada carta y
lograr capturarlas y sellarlas. Kero se vuelve el guía y mentor de Sakura durante la búsqueda, mientras que su mejor amiga,
Tomoyo Daidōji,
le confecciona gran variedades de trajes, ya que según ella 'debe
llevar una ropa especial para una ocasión especial'. Además, Tomoyo
suele hacer grabaciones de las batallas de Sakura.
A medida que avanza la historia aparecen nuevos personajes, como el rival de Sakura,
Shaoran Li, un chico originario de
Hong Kong y descendiente del mago
Clow Reed, el creador de las cartas, de allí el nombre de las mismas.
Sin embargo, logra entablar una amistad con ésta que poco a poco se va transformando en amor.
Opening
4- Cowboy Bebop (1998)
Transcurre el año
2071. La tripulación de la nave
BEBOP, inicialmente compuesta por
Spike Spiegel y
Jet Black, viaja por todo el
Sistema Solar en busca de recompensas. A lo largo de sus aventuras se incorporan tres nuevos personajes a su tripulación:
Faye Valentine,
Ed y, la mascota,
Ein. Durante sus aventuras se desvela la tortuosa relación entre el protagonista, Spike, y su viejo camarada
Vicious lo que conduce al desenlace de la serie. La relación de Spike con los demás coprotagonistas, y sus trasfondos, se dejan entrever en los capítulos intermedios de la serie.
Opening
5- Kare Kano (1998)
Yukino Miyazawa, una chica de 15 años muy linda, inteligente y popular de la
preparatoria. Es la alumna ejemplar más brillante y amable que pueda
haber, sin embargo esconde un gran secreto ya que en realidad no es lo
que aparenta. Más bien es una chica de clase media que engaña a todos
con su máscara de niña buena pues le encanta que le admiren por su
intelecto y belleza. Además es muy egocéntrica, hasta tal punto que se
cree mejor que todos. Cuando conoce a
Arima siente un gran desprecio
hacia él porque lo ve como una amenaza, ya que atrae la atención que,
según ella, le pertenece. Irónicamente, termina enamorándose de él.
Opening
6- One Piece (1999)
La serie habla sobre un chico llamado
Monkey D. Luffy, en su niñez obtuvo poderes elásticos al comer una Akuma no mi
(
Fruta del Diablo). Inspirado por su amigo el pirata
Shanks comienza
un viaje para alcanzar su sueño: ser el "
Rey de los Piratas". Ahora
recorre los mares con el sueño de atravesar el
Grand Line, un mar peligroso y desconocido donde
Gol D. Roger (difunto rey de los piratas) escondió el
One Piece,
un tesoro de proporciones inimaginables y que ha sido por décadas la
aspiración de los más poderosos y peligrosos piratas entre quienes hasta
el momento ninguno ha logrado obtener.
Opening
7- Digimon (1999)
El mundo digital conocido como
Digimundo, que está habitado por unas criaturas o seres sorprendentes ficticias llamadas
Digimon. Habitan en una isla y son formas de vida artificial y extrañas, creadas a partir de bits
y piezas perdidas de datos de ordenadores (archivos de texto eliminados
y recuperados con herramientas de recuperación de archivos), que viven
dentro de los aparatos electrónicos que posean memorias no volátiles.
El 1 de agosto de
1999, siete niños de
Japón (
Taichi Yagami, Yamato
Ishida, Sora Takenouchi, Koshiro Izumi, Mimi Tachikawa, Jo Kido y Takeru
Takaishi), mientras disfrutaban de sus vacaciones de verano, son
sorprendidos por una tormenta de nieve. Los siete niños se refugian en
un pequeño hokora. Terminada la tormenta de nieve, los niños salen de su refugio y observan una aurora boreal.
De la aurora salen siete pequeños dispositivos envueltos en luz, los
niños los confunden con meteoritos y se arrojan al suelo para cubrirse.
Los dispositivos comienzan a flotar delante de cada niño. Cuando los
agarran, del suelo se levanta una "gran ola" y los absorbe a un mundo
desconocido
Opening
8- Kamikaze Kaitou Jeanne (1999)
Maron Kusakabe es una chica normal en apariencia... Pero la realidad es que convive con un ángel y es capaz de transformarse en
Jeanne (la reencarnación de Jeanne d'Arc), una ladrona de guante blanco buscada por la policía. Su misión es impedir en nombre de
Dios que el Rey de los demonios
robe energía vital de los corazones humanos: cuando alguien compra un
cuadro en el que se aloja un diablo, éste posee a la persona y roba su
energía vital. Jeanne debe clavar una chincheta en el cuadro y, tras
decir
Jaque Mate, el demonio queda atrapado en una pieza de ajedrez blanca (peones blancos), volviendo así la persona a la normalidad.
Opening
9- Shaman King (2001)
La historia comienza cuando
Manta Oyamada,
un estudiante de secundaria, toma un atajo por el cementerio local y
divisa a un joven misterioso que simplemente observa las estrellas
llamado
Yoh Asakura,
el cual le invita a quedarse con él y sus "amigos", pero Manta huye
asustado al ver que estos eran fantasmas. Tiempo después Yoh se revela
así mismo como un "
chamán" (el vínculo entre este mundo y el de los
espíritus) para demostrarle a Manta que entre ellos ha nacido una
amistad.
La misión de Yoh será encontrar un espíritu acompañante y prepararse para el "
Torneo de Chamanes" (Shaman Fight), que sucedería en
Tokio. La pelea que se lleva a cabo cada 500 años y en la que el ganador se convierte en el
Rey Chaman (Shaman King),
quien es aquel que puede hacer contacto con los "
Grandes Espíritus"
(Los que controlan y ven por el destino del mundo). Finalmente hará su
aparición el antagonista de la historia
Hao Asakura,
quien tiene un destino en común con Yoh y tratará de ganar para cumplir
su ambición de exterminar a la humanidad y establecer una utopía de
puros chamanes.
Opening
10- Fruits Basket (2001)
La historia empieza poco después que
Tōru Honda,
una estudiante del instituto, perdiese a su madre en un accidente. Ella
se fue a vivir con su abuelo, pero como éste se había ido a la casa de
un familiar por reformas que había que hacer en su hogar, Tōru
decide irse a vivir sola, en una tienda de campaña que ha puesto en un
terreno desocupado, desconociendo que era propiedad de la
familia Sōma, en el bosque. Tōru se mantiene con un trabajo temporal y espera ayudar a su abuelo.
Tōru en camino hacia la escuela se encuentra una casa, entra y ve a
Shigure Soma cuando aparece. Toru iba de vuelta a su carpa cuando amanece en casa de
Yuki Soma (el 'príncipe' de la escuela
), se da cuenta de que el terreno en que ella estaba acampando pertenece a la afamada familia
Sōma. La casa que los Sōma tienen en este terreno pertenece a Shigure. En eso aparece
Kyō (primo de Yuki), con la intención de retar a Yuki a un combate. Tōru intenta detener a Yuki y Kyō para que no peleen, pero, al hacerlo, tropieza con un pedazo de madera que había caído del techo, cayendo sobre Kyō, Yuki y Shigure. La sorpresa de Tōru es enorme cuando ante el contacto con ella, los tres miembros de la familia Sōma se transforman en animales.
Tras volver a su forma humana, Shigure explica a Tōru que los miembros de la familia Sōma están afectados por la maldición del
zodiaco chino,
la cual consiste en que, al ser abrazados por miembros del sexo opuesto
o hallarse en momentos de extrema agitación emocional, sus cuerpos se
transforman en animales pertenecientes al zodiaco chino, según el mes de su nacimiento.
Opening
11- Chobits (2002)
Hideki Motosuwa, un joven de 18 años, vivía en las afueras de
Tokio en el campo hasta que suspendió su examen de entrada en la Universidad, por ello decide prepararse para intentarlo de nuevo, y se muda a la ciudad.
Al llegar a Tokio, se da cuenta de que casi todas las personas poseen
Persocons, que son computadoras
con forma humana, lo que las hace más atractivas para los compradores.
La única diferencia física que tienen estos ordenadores con respecto a
los humanos son sus orejas, que sirven como puertos de acceso al sistema
operativo del persocon. Las Persocons pueden ser utilizadas para
ejecutar programas, guardar datos, entrar a Internet, al igual que
cualquier ordenador, pero con la diferencia de que además pueden servir
de compañía, ya que actúan como seres humanos hasta un cierto punto,
pero carecen de sentimientos.
Hideki queda maravillado con las Persocons, desafortunadamente no
cuenta con mucho dinero, por lo que le es imposible adquirir una. Sin
embargo, la noche de su llegada (seis meses después), mientras va de regreso a casa, ve el cuerpo de una joven de pelo
rubio cubierto por vendas blancas tirado junto a la basura. Lo primero
que piensa es que alguien la ha asesinado, pero luego se fija en la
forma de sus orejas y se da cuenta de que es una Persocon abandonada.
Decide llevarla a su casa y comprobar si la puede hacer funcionar, sin
darse cuenta que en el lugar queda un pequeño disco.
Una vez en su casa, y después de muchos intentos, Hideki logra hacerla funcionar, y al despertar lo único que puede decir es "
Chii". Por ello, Hideki decide bautizarla con ese nombre
Opening
12- Bo-BoBo (2003)
En el año
300X la Tierra cae bajo el dominio del malvado
Imperio Margarita y el emperador
Bola de Billar IV,
quien, para afianzar su poder, decide crear un ejército de
Cazadores de
Pelo, que se dedican a rapar a la gente de todo el mundo.
Bobobo, que
desde pequeño tuvo la especial habilidad de comunicarse con el pelo de
la gente e incluso con el suyo propio, se ve empujado a luchar contra Bola de Billar IV y toma el seudónimo de "
El liberta-cabelleras".
Con la ayuda de cada vez más personajes, igual de variopintos que él, y
sus ataques con los pelos de la nariz, irá derrotando a las diferentes
divisiones del ejército del malvado emperador, hasta crear un mundo en
el que el pelo de la gente pueda ser libre.
Opening
13- Ikkitousen (2003)
Los espíritus de los héroes legendarios que lucharon por la
unificación de
China en la era de los tres reinos se encuentran sellados
dentro de antiguas gemas y esparcidos por todo
Japón. Estas gemas
conocidas como "
magatamas",
tienen la capacidad de despertar el enorme poder dormido que hay en las
reencarnaciones de los antiguos héroes chinos, hombres y mujeres con
apetito insaciable de combate y que se llaman a sí mismos "guerreros" y
"guerreras".
La hermosa
Hakufu Sonsaku es una de estos guerreros, y ha vivido toda
su vida aislada en las afueras de la ciudad, entrenando con su madre y
reprimiendo su deseo de pelear. Pero ha llegado el día en que Hakufu
debe abandonar su hogar, mudarse a Tokyo para comenzar a estudiar en un
instituto repleto de guerreros, y así cumplir su destino inmortal...
Opening
14- Full Metal Alchemist (2004) (2009)
La historia se centra en los hermanos
Edward y
Alphonse Elric, quienes viven en un pequeño pueblo de un país ficticio llamado
Amestris. Su padre,
Hohenheim, se había marchado de su casa cuando aún eran pequeños y años más tarde su madre,
Trisha Elric,
muere por una enfermedad terminal, dejando a los hermanos Elric solos.
Después de la muerte de su madre, Edward decide resucitarla a través de
la
alquimia,
una de las técnicas científicas más avanzadas conocidas por el hombre.
Sin embargo, el intento resulta fallido y como consecuencia Edward
pierde su pierna izquierda, y Alphonse su cuerpo. En un esfuerzo por
salvar a su hermano, Edward sacrifica su brazo derecho para sellar el
alma de Alphonse en una armadura.
Tras esto, un alquimista llamado
Roy Mustang
visita a los hermanos Elric y le propone a Edward convertirse en un
miembro de las
Fuerzas Armadas del Estado y así encontrar una forma de
recuperar sus cuerpos. Posteriormente la pierna izquierda y el brazo
derecho de Edward son sustituidos por un Automail.
Edward se propone convertirse en un
alquimista estatal y luego de pasar un arduo examen, logra alcanzar el rango deseado, por lo que se le da el nombre de '
alquimista de acero'.
Opening
15- Samurai Champloo (2004)
Fuu, una chica de 15 años, trabajaba en una casa de té hasta que ésta fue destruida después de una violenta pelea a tres bandas entre
Mugen el vagabundo,
Jin el samurái errante, y los guardaespaldas
del hijo del
Daikan de ese pueblo. Al final del combate, Mugen y Jin
son arrestados para ser ejecutados al día siguiente. Fuu les ayuda a
escapar a cambio de que le ayuden a ella a encontrar al "samurái que
huele como los girasoles".
A pesar de acceder al trato, Mugen y Jin están siempre intentando
acabar el uno con el otro, en una rivalidad casi profesional. Ambos
samuráis tienen un pasado borroso. Así, la historia narra sus viajes
entre veredas y pasajes oscuros, y cómo arreglan los líos en los que se
meten.
Opening
16- Tenjou Tenje (2004)
Sōichiro Nagi y
Bob Makihara son dos estudiantes que han tomado el control de 99 colegios a través de sus puños, escogiendo la academia
Tōdō como la número 100, pero se encuentran con que en este lugar hay personas mucho más fuertes que ellos. Esto se debe a que Tōdō
fue fundada con el propósito de convertirse en un lugar donde mantener
vivas las artes marciales de antaño. Ellos se encuentran con
Maya Natsume, quien es la capitana del último club que se interpone ante el control total del Consejo Disciplinario, el
Club Jūken.
Cada año los diferentes grupos pelean por el control de la escuela,
aunque antes de empezar, ya el Consejo Disciplinario ha empezado a
destruir a sus opositores.
Opening
17- Death Note (2006)
La historia es protagonizada por
Light Yagami, uno de los estudiantes más sobresalientes de
Japón que deseaba acabar con todos los criminales que lo rodeaban. Un día, su
vida sufre un cambio radical, cuando encuentra un extraño cuaderno sobrenatural llamado '
Death Note', tendido en el suelo. Detrás de dicho cuaderno había instrucciones sobre su uso, donde decía
que si se escribía el nombre de una persona y se visualizaba mentalmente
el rostro de ésta, moriría de un ataque al corazón.
Al principio, Light desconfiaba de la autenticidad del cuaderno, pero
luego de probarlo en dos ocasiones, se da cuenta que su poder era real.
Después de cinco días, recibe la visita del verdadero dueño del Death Note, un
shinigami llamado
Ryuk, que le cuenta que había dejado caer el Death Note a la Tierra porque se encontraba aburrido, y a su vez Light le cuenta que su objetivo era matar a todos los
criminales, para así limpiar al mundo de la maldad y convertirse en el '
dios del nuevo mundo'.
Opening
18- Hitman Reborn (2006)
Tsunayoshi Sawada, llamado perdedor
Tsuna, es un chico normal hasta que
su pariente
Timoteo (el 9º Jefe de la familia
Vongola) le comunica que
él va a ser su sucesor. Para que Tsuna este preparado para el momento en
el que el sea el 10º Jefe, manda a su casa a un tutor personal llamado
Reborn que le ayudara a ser un buen Jefe gracias a un arma especial de
la familia Vongola, y que en ciertas ocasiones le ayudara a continuar su
vida normal de una sola pieza. Luego aparecieran más personajes que le
harán la vida más difícil y a la vez más divertida a Tsuna.
Opening
19- Nana (2006)
Nana Osaki es una cantante
Punk que lo
único que desea es poder debutar y superar a la banda
Trapnest, en la
cual su ex novio
Ren Honjou toca la guitarra. Nana, después de darse cuenta de que si iba con su novio a
Tokio,
sus oportunidades de hacerse una cantante popular se verían
notablemente disminuidas,y ella decía que no era vida para ella esperar a
Ren en su casa haciendo la sopa. finalmente, decide quedarse con los suyos.
Nana Komatsu por su parte es llamada por Ōsaki "Hachi" (Ocho), lo cual deriva de
'Hachiko' un perrito muy famoso en Japón,
y la considera nada más que un pequeño cachorrito, muy leal hacia los
que se preocupan por ella, pero exigiendo mucha atención a su vez. Toda
su vida Nana vivió de forma muy mimada, sobreprotegida y donde muy pocas veces tenía
que pensar por su propia cuenta, lo que cuando se hizo mayor comenzó a
traerle problemas mayores.
Hachi en el tren de destino a Tokio ve por primera vez a Nana Osaki,
que también iba hacia a Tokio, donde comienzan a conversar y después de
numerosas coincidencias que van ocurriendo, especialmente que tienen
que ver con el número siete, coinciden para alquilar un apartamento y
deciden vivir juntas. A pesar de que sus personalidades contrastan
notablemente una vez que se conocen, tanto Nana Osaki como "Hachi" comienzan a respetarse y agradarse mutuamente llegando a tener una gran amistad.
Mientras que los
Black stones (el grupo de Nana), que vuelven a reunirse ahora con un nuevo bajista por la falta de Ren, comienzan a hacerse de populares en conciertos underground en los suburbios de Tokio tocando en algún que otro bar, quedan todavía asuntos por resolver, especialmente en el romance.
Opening
20- xxxHolic (2006)
Kimihiro Watanuki, un joven estudiante que es constantemente perseguido por variedades de
yōkai y
espíritus. Una día, mientras intenta escapar de un yōkai,
accidentalmente se topa con una extraña tienda a la cual es arrastrado
hasta su interior sin darse cuenta. Ahí, la propietaria de la tienda,
Yūko Ichihara,
se presenta ante él y a su vez le explica brevemente los inusuales
eventos que estaban ocurriendo. Tras haberle aclarado al joven que dicho
lugar es una tienda de deseos y que él estaba destinado a llegar allí,
Watanuki decide pedir que se le despoje de su habilidad para ver
espíritus y como forma de pago se queda a trabajar para Yūko en los
quehaceres de la tienda hasta que su trabajo equivalga al precio de su
deseo y pueda ser concedido.
Opening
21- Ouran High School Host Club (2006)
Haruhi es una estudiante de clase media-baja en una escuela para hijos
de familias ricas y de prestigio, capaz de asistir debido a una beca y
no puede pagar ni siquiera un uniforme de esa escuela (valorado en
300.000 yenes). Un día, tropieza con el
Ouran Host Club. Trata de salir
de allí, pero accidentalmente rompe un jarrón valorado en 8 millones de
yenes, por lo que la obligan a trabajar para el club para saldar su
deuda. Sin embargo, deciden que sería más valiosa como un miembro del
club. No se dan cuenta de su aspecto femenino y le dan un uniforme
masculino. Es un éxito instantáneo, así que deciden mantener la farsa
incluso después de descubrir su verdadera identidad. Finalmente, Haruhi
es considerada como un miembro más del club.
Opening
22- Gurren Lagann (2007)
La historia se sitúa en el planeta Tierra, en un futuro distante y distópico
donde las personas construyen sus hogares y hacen su vida en aldeas
subterráneas. A causa de esto viven en miedo constante por los
ocasionales terremotos y derrumbes, que suceden desde hace ya cientos de
años.
Un día, un chico huérfano de la aldea
Jiiha llamado
Simon, encuentra
un pequeño y brillante taladro mientras trabajaba cavando para expandir
su aldea; al regresar de la excavación,
Kamina, un tipo que cree en la
existencia de la superficie, le persuade de que se una a su banda para
atravesar el techo y abandonar la aldea el cual es detenido por el jefe
de la misma. En ese momento se produce un terremoto y el techo se
derrumba, causado por la caída de un enorme robot.
Kamina ahora está seguro de que existe un mundo sin explorar encima
de ellos y temerariamente empieza a enfrentarse al robot. En ese
momento, una chica aparece desde la superficie con un rifle, su nombre
es
Yoko, ella había estado siguiendo al robot conocido como
Ganmen. Es
entonces cuando Simón decide enseñarles un descubrimiento que había
hecho: un peculiar robot cuya cara es también su cuerpo, ahora llamado
Lagann y que posteriormente se activaría con el taladro que Simón había
encontrado.
Tras vencer al Ganmen y subir a la superficie, descubren que estos
son los causantes de los terremotos bajo tierra como lo que mataron a
los padres de Simon, son robots controlados por
Hombres Bestias que se
dedican a aterrorizar a los humanos en la superficie, así que deciden
iniciar un viaje para terminar la batalla entre humanos y hombres
bestias.
Opening
23- Lovely Complex (2007)
Trata de dos jóvenes: una chica,
Koizumi Risa, relativamente alta para su entorno (1,72 m; 5'8
); y un chico,
Atsushi Otani, bastante bajo para la media (1,56 m; 5'1). Son conocidos como
All Hanshin Kyojin
(un dúo de cómicos japoneses, uno es alto y otro bajo) desde que su
profesor empezó a llamarlos así el primer día en el instituto. Desde el
principio esto causó un conflicto entre los dos, que acabaron llevándose
mal. Como ambos tenían problema en encontrar pareja, Otani, quien se
interesó en una de las amigas de Risa, al darse cuenta de que a
Risa le gustaba un chico de las clases de verano, le propuso
dejar sus diferencias a un lado para ayudarse mutuamente. A partir de
ese entonces empezaron a llevarse mejor incluso cuando peleaban
frecuentemente. Pero ambos tienen muchas cosas en común, a pesar de su
diferencia física. Su cantante favorito es el mismo, "Umibôzu"; esto los
hace más unidos todavía y hace que sus amigos siempre quieran juntarlos
como pareja.
Opening
24- Lucky Star (2007)
Lucky ☆ Star narra la historia de cuatro estudiantes. La
personaje principal es
Konata Izumi (17 años), una chica atlética e
inteligente que, a pesar de estos atributos, es muy perezosa en la
escuela, pero tiene un gran amor por el anime y el manga y falta de
interés en lo demás. En el anime empezaron con los cuatro personajes
principales en su segundo año de preparatoria:
Konata Izumi, Kagami
Hiiragi, Tsukasa Hiiragi, y Miyuki Takara, pero a medida que avanza la
historia aparecen más.
Opening
25- Vampire Knight (2008)
Lo único que
Yūki recuerda de su infancia es que a los 5 años, perdida en el invierno, fue atacada por un
vampiro
fuera de control, situación de la que la rescató otro vampiro,
Kaname
Kuran. Él la llevó con
Kaien Cross, quien se convierte en su padre
adoptivo y más adelante, en el director de la
Academia Privada Cross.
Sin embargo, la academia de elite
oculta un secreto: los alumnos de la Clase nocturna son en realidad
vampiros. El director y Kaname creen que es posible una convivencia
pacífica de humanos y estos; así pues, Yuuki, junto con otro estudiante
de nombre
Zero Kiryuu, deberán ser guardianes de este secreto y procurar
que la Clase diurna nunca se entere de la naturaleza de la otra.
Opening
26- Toradora! (2008)
Ryūji Takasu, quien está frustrado por tratar de verse bien al
entrar a segundo año de secundaria. A pesar de su personalidad gentil,
sus ojos los hacen parecer un delicuente intimidante, de manera que se
siente sin posibilidades de encajar, especialmente entre sus compañeros.
Tras haber sido saludado por su madre con resaca en la mañana, Ryūji va
a la escuela y está feliz al encontrarse con quien será su compañero de
curso y mejor amigo
Kitamura Yūsaku, y la chica de la que está enamorado,
Minori Kushieda. De todos modos, ahí es cuando inesperadamente choca con "el animal más peligroso y de más alto riesgo de la escuela"
,Taiga Aisaka, quien también va a estar en este curso, y es una buena amiga de Minori.
Taiga tiene una actitud negativa hacia los demás, y no dudará en
morder a la gente. Después de encontrarse con Ryūji, él le desagrada.
Desde que Ryūji pasa más tiempo con Taiga, él se ha abierto al mundo de
Taiga y a un lado de ella que la mayoría de la gente no conoce. Ambos
también tratan de ayudarse a mejorar la imagen que los demás tienen de
ellos. De todos modos la gente de la escuela comienza a extrañarse de su
relación y los rumores empiezan a expandirse a sus espaldas.
Opening
27- Rosario + Vampire (2008)
Aono Tsukune es un estudiante de 15 años, el cual se ve forzado a
ingresar a un misterioso internado, la Academia Privada Youkai. Dentro
de la academia, Tsukune conoce a una hermosa chica con un rosario en el
cuello llamada
Akashiya Moka, quien resulta ser un vampiro. Tsukune
descubre después que la Academia Privada Youkai es un instituto para
enseñar clandestinamente a los monstruos a vivir en el mundo humano
pacíficamente. Ahora deberá enfrentar los peligros de la Academia Youkai
con la ayuda de Moka y sus amigos del club de periodismo, que poco a
poco irá conociendo:
Kurumu Kurono, Yukari Sendou, Ruby Toujou, Mizore
Shirayuki, Ginei Morioka y Shuzen Kokoa. La historia recalca los
sentimientos de amor, amistad y protección mutua que ocurren entre los
personajes.
Opening
28- Kimi Ni Todoke (2009)
Sawako Kuronuma, apodada
Sadako por sus compañeros dado su parecido con el personaje de
Ringu,
siempre se ha expresado mal, o mejor dicho no sabe cómo hacerlo. Su
mejor intento de una amable sonrisa es fácilmente confundido con un
gesto psicótico o la cara del más aterrador espíritu maligno, impidiendo
esto durante toda su vida que la gente conozca su dulce e inocente
carácter. Hay rumores sobre que Sawako puede ver fantasmas, maldecir a
las personas y traer mala suerte a quien se aproxime a ella. Pero cuando
el popular muchacho
Shota Kazehaya, comienza a hablar con ella
todo cambia; se encuentra en un nuevo mundo, tratando de hacer amigos,
hablando con gente diferente y no puede agradecer lo suficiente a
Kazehaya por darle estas oportunidades. Lento pero seguro florece un
dulce amor entre los dos que deberá superar muchas circunstancias y
obstáculos en el camino, especialmente las inseguridades y temores de
ambos.
Opening
29- Highschool Of The Dead (2010)
El mundo ha sido expuesto por una enfermedad mortal que mata a los humanos y luego los transforma en
zombies. En
Japón, varios estudiantes de la escuela
Fujimi y la enfermera escolar se unen para sobrevivir al apocalipsis. La historia sigue a
Takashi Komuro, uno de los estudiantes que sobrevivió al brote inicial, junto con
algunos amigos que intentan mantenerse con vida mientras buscan a sus
familiares...
Por otra parte la historia también se desarrolla alrededor de una
francotiradora que aparece en varios episodios ajena al grupo de Takashi
llamada
Minami Rika y sus compañeros, que tratan de sobrevivir a
este apocalipsis. Parte de la trama también se centra en el profesor
Shido y los alumnos que con él se quedan en un autobús.
Opening
30- Mirai Nikki (2011)
Amano Yukiteru es un chico con problemas para hacer amigos que se
pasa todo el tiempo escribiendo un diario en su teléfono móvil, desde el
punto de vista de un espectador, y hablando con su "amigo imaginario"
Deus ex Machina;
Dios del tiempo y el espacio. Un día, Deus resulta no ser sólo un amigo
imaginario sino realmente un Dios que, además de Yukiteru, once
personas más también pueden ver y escuchar; este ser divino crea un
"
Juego de supervivencia", en el cual le entrega un diario que predice el
futuro a cada uno de los participantes elegidos. Las reglas del juego
son simples: los doce dueños de los diarios deben matarse entre ellos y
el último que sobreviva se convertirá en el nuevo Dios.
Así, Yukiteru es presentado, sin revelar identidades, mediante Deus a
los demás como el primer usuario de diario, y el último en haberse
enterado de ello.
Opening